《究极虎》是东亚企划一个著名的STG(飞行射击)品牌,在日本的知名度不比雷电差。国人玩到这款游戏,多是FC的移植版,而且挂的是TAITO牌子,并由summy制作。这款游戏手感一般,画面比较跳帧,然而节奏很快,玩多了有点眼花。但之前还停留在小蜜蜂阶段的我,最初见到,也是十分惊艳。特别是它玩法丰富,有不亚于街机游戏的多系统。
游戏像极了著名打飞机《雷电》,除了不能双打,没有互相击打星星武器,系统几乎和雷电一模一样。但是这个系列是TAITO所出,要早于雷电,后者倒是完全的借鉴,而因为雷电系列的名声,《究极虎》这个前辈也被称为雷电0代。
《究极虎》高达10关,且流程长到令人发指,FC版打到熟练者,也要接近50分钟通关。好在FC一周目就完结,不像街机版的无限循环。游戏场景设计多变,前几关海上作战,有船厂、航空母舰什么的,后面打陆地,有海滩、机场、小镇等。
游戏一共四种子弹,但勉强可用只有散弹一种。散弹升级之后一次5发,火力覆盖整个版面,可以横着走。另外绿豆弹相当于雷电里的激光,攻击强但范围很小,在雷少的情况可以弥补伤害的不足。飞机初始1命3雷,雷的特效虽然特效不够炫酷,但后期至关重要。而雷的设定在FC同类都是比较稀有的,算是向街机看齐。