这款FC平台的《阿拉丁》是一款非常出色的动作游戏,在FC极其有限的性能下,《阿拉丁》却能做到相当流畅的动作细节描绘和横纵双轴的场景表达。素质如此之高的《阿拉丁》,想必是哪个大厂的大作吧。不!这背后的事实可能会让很多人大跌眼镜。
FC版的《阿拉丁》也给我带来了一段美好回忆,在小霸王风靡的那段时间,《阿拉丁》的画面表现在当时堪称佼佼者,人物的行走动作非常流畅,帧数非常顺滑,除此之外游戏的流程虽然比不上《超级玛利欧兄弟》等第一梯队,但总体而言还是能属于“玩起来非常开心”的程度。
当年因为年纪小,玩《阿拉丁》的时候只知道钻研通关技巧,但前段时间把这款游戏拿出来回忆的时候逐渐发现,《阿拉丁》却给了我一种很诡异的感觉:作为一款画面如此出色的游戏,这款游戏没有任何关于背景剧情的描写,这使得游戏关卡切换比较突兀。
而且,更让我摸不着头脑的情况出现了:有一天我和朋友聊到了这个游戏,在讨论《阿拉丁》的关卡时,我的朋友居然给出了一段截然不同的描述——我玩过的《阿拉丁》可以通过密码选关,而他的《阿拉丁》不行。这就尴尬了,莫非FC版的《阿拉丁》还有好几代不成?
最后根据进一步查资料才知道——原来这款《阿拉丁》居然是个山寨货!在国外知名的亚文化百科网站FANDOM WIKI中还记录了这个制作了山寨《阿拉丁》的团体,这个团体的名字叫悍马科技。
悍马科技来自宝岛台湾,是悍马小组组建的公司名字,最早可以追溯到1992年,之前隶属于一个叫全巍科技(?)的公司,在全巍的时候这帮人就做过一些山寨FC游戏,后来全巍被拆分,悍马小组也就独立了出去。
在悍马科技成立的年代,FC/NES已经处于生涯末期,但在当时的国内,由小霸王和小天才(台湾地区)引领的FC潮流才刚刚开始,而当时绝大多数新游戏已经选择了MD和SFC等更先进的游戏主机平台。就在这个时候,悍马科技以捍卫全中国FC玩家利益为己任,因为各种原因玩不到新平台的新游戏?我们悍马移植给你看!
悍马的作风有点像大陆地区的南晶和外星两家公司,但悍马干这种事还要早一点,说悍马小组是南晶和外星的直系前辈也不为过。
从1992年开始,悍马的这群哥们儿就为FC“移植”了很多在16位主机平台的游戏,比如《街头霸王2》《龙珠:超武斗传2》《侍魂》《真人快打》《拳皇96》等。这里就可以看见,悍马对格斗游戏情有独钟,毕竟在那个年代,街机房最流行的就是这些格斗游戏。
不过,悍马“移植”过来的格斗游戏也仅有两三款勉强能玩,大部分游戏要么画面难看,要么BUG满天飞,完美证明了悍马小组身为一个山寨游戏制作团队的真实实力。
而上面提到的《阿拉丁》标题底部的“copyright”也是马甲之一,这个马甲究竟有没有通过注册都不知道。不过,《阿拉丁》这游戏的素质在悍马“移植”过的游戏中质量可谓上乘,不仅画面渲染到位,操作流畅,而且也没有出现其他游戏中出现的重大BUG,在山寨游戏中堪称良心。
不过值得一提的是,《阿拉丁》在被移植的时候,国内的《小神龙俱乐部》正在播放动画片《阿拉丁与神灯》,因此这个IP也得到山寨厂商热捧,一连有好几个厂家山寨了这个游戏,所以才造成了很多人玩的《阿拉丁》版本并不统一的情况。