本作是以战国时期的历史做背景的战略模拟游戏,玩家扮演其中一个的君主(或自立为王),目标是统一全国。
(操作篇)
方向键—————移动光标
A———————-确认
B———————-取消
选择键—————调出结束框
暂停键—————开始游戏
(指令释疑)
1.治理指令
开垦:开垦农田(粮草增加50,黄金消耗50)
发展:发展经济(黄金增加50,粮草消耗50)
休息:本回合该城池弃权施政(转到另一城池施政,如果只有一个城池无法选择此项)
2.外交指令
结盟:和邻近的国家结盟(但即便结盟,玩家依然可以攻打)
劝降:劝说邻近城池的城守投降(除非实力悬殊,否则几乎不可能成功)
刺杀:消灭邻近国家的君主(几乎不可能成功)
侦查:探查他国城池武将资料(武将属性参数和带兵量)
3.军事指令
征兵:增加士兵数量(每1000兵消耗100黄金,左右键分配士兵数,下键更换武将)
训练:增加武将10点训练度(消耗粮草100)
远征:攻打邻近国家的城池(A键确定出战武将,Start键确定出征)
迁移:把1名武将转移到邻近的己方城池
运送:把金钱粮草运送到邻近的己方城池
4.人才指令
招募:说服他国武将加入(忠诚度需小于80,每次招募减少忠诚10点,少于20即可招募成功;俘虏招募每次减少忠诚20点)
赏赐:提升某武将10点忠诚度(消耗150黄金)
任命:任命某个武将为城守(守城主将)
斩首:被斩首的俘虏武将将不再出现
5.情报指令
可查看地图上任何一个城池的地名、所属国、人口、黄金、粮草、人员、军队等资料。但不能看到该城池的武将名和武将属性参数。
6.功能指令
存储:存储记录(存档)
调入:读取记录(须存过档)
结束:退出游戏
(武将属性说明)
【计谋】:使用计谋不会被反击,攻击范围3格以内,城池禁用(火计弓箭仅限会该计谋的武将使用)
1、火计:对敌方武将造成伤害[树林-20] [平地-10] [山地-10] [河流-10];
2、弓箭:对敌方武将造成伤害[树林-5] [平地-10] [山地-10] [河流-10];
3、诱敌(??效果不明):
4、伏击:对相临敌方武将造成伤害[树林-4] [平地禁用] [山地禁用] [河流无伤];
【武力】似乎对游戏没有影响
【训练】影响战场移动距离
【忠诚】数值过低会被招募(电脑好像不会使用)
【军队】士兵数量(满兵9900),满兵状态在战场显示99,低于0时退出战场
(攻城技巧)
通常情况下,敌将都会是满兵状态,此时,我方派将上阵时,主将不要用满兵,给9800兵即可,另外四将可满兵。此时敌方主将就会出城迎战而不是坐城不出。只要干掉敌方主将即可成功攻下城池。另外,我方将领尽可能用会火计的将领,将敌方将领引入树林中使用火计,即可快速消灭敌将。