《忍者猫》作为一款横版动作游戏,画面清新,手感舒适。比起《忍龙》其实更像《洛克人》。尤其是那切换场景的梯子和后期关卡出现的电光与钉板等地型,都能在前一年出的《洛克人3》里找到淘宝同款。而游戏的最大特色在于除了三位主角外,还能使用动画里的四位帮手。
喵机一号八太郎是典型的热血笨蛋主角;二号斯卡西是队里的帅哥担当,为人轻浮喜欢搭讪;三号噗露露是队里唯一的女性角色,会吹笛子也当过偶像,与八太郎属于欢喜冤家。他们表面上是披萨连锁店“披萨猫”的店员,在江户遭遇危机之时就会化身为忍者守护和平。喵机4号哥顿有个钻头,能够进到土中;5号力之信是个壮汉,路上有石头的话,用他的怪力就能砸开;6号米埃特背上装着推进器和翅膀,能在空中飞行;7号尼基擅长水行,在水中能自由行动。这些角色为线性的关卡提供了分支路线的探索感,反而让没有特殊能力的主角显得有些寡淡,算是喧宾夺主的典型了。
作为一款FC末期的游戏,加上Tecmo的高超技术力,让《忍者猫》实现了对原作的“神还原”,角色的像素立绘都与动画形象分毫不差。过场演出虽然比不上忍龙,画面只有豆腐干大小,但胜在量大管饱,游戏总共十一大关,每关的开头,Boss战前和结尾都有过场演出,背景还有爱心、闪电等特殊效果来弥补角色表情的不足。
一些动画里的名场面都用了好几张专用卡表现,比如小羊蜜蜜情绪一激动就会头上乱射导弹,玉米守是个喜欢穿女装的男大姐等等。最终战更是先描绘了全员在天守阁变成的飞空艇面前落败,随后用鸟型装甲逃生,并登上飞空艇决战的大场面,配得上怒涛展开四个字。
至于音乐也依然由谱写过《忍者龙剑传》的老将新田龙一出马。虽然一改忍龙肃杀紧张的气氛,但不变的是动感的节奏配上浓浓的和风,让人玩的时候忍不住也哼上两嘴。
如果一定要给《忍者猫》找缺点的话,那可能就是太简单了。游戏前期小兵基本就是送人头,关卡中途还有大量回复道具,Boss全是同一个攻击模式反复。只有到最后几关布满陷阱的室内关卡,才算刚刚有点挑战性。不过考虑到游戏面向的年龄层,《忍者猫》也算是小学生们ACT的启蒙佳作了。按理说,这么一款游戏配上动画的热度,应该卖得还不错,但实际《忍者猫》却没能吃到热播动画的红利——