特别感谢:
1,【铭记宇心】指出错误一处(七玄琴和春秋左传图标错误,正式版将修正)
2,【冷窗功名】指出错误两处(河内-邺城路线错误,测试版已修正;开山斧和蛇矛图标错误,正式版将修正)
一、重新设计五个剧本【时期一:巾帼之怒(虚构);时期二:群雄争霸(演义);时期三:献帝野望(虚构);时期四:一骑绝尘(虚构);时期五:智点江山(虚构)】
二、重新设计出场人物属性(按演义设置,部分连演义中都不存在的虚构人物由各游戏中借鉴)【已完成】
三、重新设置兵种相克表,提高文官生存力,兵种相克表将在制作好后公布
四、重新制作构建地图城池和线路【已完成】
1、全面调整各武将数据和技能(名将通常拥有更好的技能选择,勿必及时收服)
2、修复前几版中武斗兵和侠女兵的错误参数,使游戏相对平衡(侠女兵更名为侍女兵)
3、调整小兵攻击力为原官方版的1.75倍(文官不再无用武之地,特别是拥有招兵技能的武将)
4、调整升级增加体力和技力为原官方版的1.5倍
5、调整名将和女将肖像
6、对游戏整体界面进行美化(个人审美,不喜勿喷)
7、其它一些BUG的修复(特别感谢Q群:571612314的朋友帮忙测试)
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一、修正v6.0版中几处错误(感谢Q群里的朋友们帮忙测试和反馈问题。)
1,修正“赵云”、“马岱”、“陈群”、“张翼”、“去卑”错误数据;
2,修正“天水-剑阁”、“天水-阳平关”、“宛城-上庸”错误坐标;
3,修复侍女兵人物模型大小。
二、新增
1,新增几套必杀技(具体游戏中体验);
2,修正场景地图(主要在城外遭遇战中会在不同的地型调用不同的战场背景)。
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1,重新规划地图城池和线路;
2,美化游戏界面;
3,更换兵种,将原黄巾贼兵更换为侍女兵;
4,对武将和武将技作出了全面重置和修改;
5,对部分武将技名称和属性作出少量修改;
6,其它修改(略)
注:由于时间间隔过久,本次更新版完全重新制作,不可用以前版本存档游戏,不可将前几部武将属性作为参考。本次更新仅剧本2可用。
1,针对不同剧本调用不同出场武将(即:武将总数超过255个,但每个剧本最多调用255个武将);
2,新增城池(游戏中体会);
注:暂时只更新了剧本2和剧本3,通关一次后即可选择剧本3进行游戏。
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更新内容:全面重制了人物属性和归属势力。
一、BUG修正
1,个别武将肖像雷同修复;
2,几个十字路口线路坐标错误修复;
二、更新内容
1,调整小兵攻击力为原版的1.5倍;
2,调整个别武将属性;
3,全剧本制作完成;
4,增加数个名将,替换掉酱油角色;
注:部分剧本非史实和演义,乃虚构剧本,有不合理的地方勿惊。
特别感谢:[建安散人][ゞ安于命ㄟ][阿蕾蕾 丶啊蕾蕾][彪哥]等等网友帮助测试游戏、报告BUG和提供建议!
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一、BUG修复
1,修正孟获、刘表错误参数;
2,修复搜索时得到不明物体退出游戏;
3,其它BUG修复;
二、更新内容
1,势力增加至30个,并强化异族势力;
2,完成255个武将资料;
3,对游戏地图线路做出微量调整;
4,对个别武将属性参数做了少量修改;
1,重制地图坐标,地图线路;
2,调整部分武将属性参数;
3,武将等级上限由50级调整为120级;
4,调整武将升级后体力和技力成长值为原版2倍;
5,调整小兵攻击力为原版2倍(文官终于可以扬眉吐气);
6,新增数个女性武将(如:黄舞蝶、甘若兰、孔月等);
7,更换游戏字体,之前版本中部份人物名字显示问题全面解决;
注:暂只更新剧本2可用;
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一、BUG修复
1,修复重复图像人物(樊稠、张济、郭汜);
2,修复长安太守为华歆时退出游戏;
3,修改黄忠状态属性(改长安在野为长沙在野)
二、更新内容
1,新增城池:虎牢、汜水、潼关;
2,新增势力和人物(游戏中体会);
3,修改部分武将属性参数;
4,修改女性武将无需通关即可登场;
5,新增武将技(仅修改武将技名称和属性,非新创);
6,将武将官职修改为必杀技,方便武将进阶时直观地选择喜欢的武将技;
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1,对原版中的人物大头照进行了美化(以三国志等图像为基础进行了修改);
2,对原版地图城池进行了相应的增加(如:东莱、云中、高丽、东赢 等等,部分关卡暂未加入);
3,原版中只有少数君主可选,本版相应做了增加,供大家选择不同君主的难度;
4,增加了极少的几个武将,和对应的少数技能;
5,更换了原版中的大地图为新版地图(新版地图由“鲈鱼”大神网络提供);
6,其它细节修改;
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《三国群英传》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏。游戏容量1CD,运行环境Win 95。这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。
游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项必杀技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。游戏的缺点却也不少,如人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。游戏中只有在内政时才能存盘,而读取存档只能退出游戏回到主画面才行,太过繁琐。时间的限制也给玩家带来过大的限制。
1、界面美化(更换了新版地图,山青水秀;更换内政和战斗界面,色彩丰富;更换人物肖像,人物肖像俊美,更有辨识度。)
2、兵种替换(更改替换原黄巾兵为侍女兵,由女性武将天然自带,侍女兵佣有相当强悍的战斗力。)
3、小兵战力(强化小兵战力是原版1.75倍,使得原版中的文官类型武将有了用武之地,可适当平衡文武官的差距。)
4、体力、技力、等级提升(相对于原版,升级时的体力技力成长值提高了1.5倍,体力技力上限修改为5000,等级上限修改为99级。)
5、武将技(修改了部分武将技名称,并新增了几套武将技,具体游戏中体验。)
6、场景地图(修正了场景地图对应的战场画面,主要体现在野外遭遇战,如草地战场,船上战场,雪地战场等。)