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  • 三国志2/吞食天地2:赤壁之战 前往下载 (155)
  • ROM:wof.zip
  • 文件大小:7.41M
  • 更新日期:2023-1-9
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:三国志2赤壁之战rom是1992年由卡普空推出的动作闯关街机游戏,本作的故事由博望坡之战开始,终于赤壁之战后华容道遇曹操。游戏可以有五个角色供选择的作品, 分别是关羽、张飞、赵云、黄忠和魏延(居然不是西蜀的五虎上将的马超,而用光头魏延取代)。 由于游戏太过经典,使得世界各地的玩家长时间来久玩不腻,被世界官方誉为Capcom公司的CPS1基板四大经典ACT过关游戏之一。Capcom公司的CPS1基板四大经典ACT过关游戏分别是:《圆桌骑士》,《名将》,《三国志2》,《恐龙快打》。 《天地を喰らう2 赤壁の戦い》(吞食天地2:赤壁之战),这是本作在日本发行时的名字,亚洲版才叫做《三国志2》,游戏开始画面大字颜色与亚洲版不同且有火焰效果,在街机房从未见过此版本。 看到标题界面最下面一行的本宫宏志和集英社了吗,没错,其实游戏并不完全是按三国演义来的,而是本宫宏志魔改三国演义后的漫画作品《吞食天地》,所以如果游戏里面有一些违反三国演义的地方就是因此而来。游戏里本宫宏志的人设与传统三国大相径庭,脸也不红了绿帽子也不带了一身淳朴老农装的关二爷,系着红头绳擅长把人啃得直冒血的野蛮人独眼龙张三爷,拿着短剑扎着小辫一身蓝铠的小白脸赵子龙,大秃头络腮胡还带着东洋刀的很绿的反骨仔老魏,还有形象唯一正常却就知道射射射的废柴黄忠。 游戏中角色不能像《名将》一样奔跑,但体型和动作细节多了,还有每个人物都有个性鲜明的大招。枭首,切成两半,打碎半截这些看来颇为暴力的场景也刺激了我们的眼球。
  • 吞食天地1 前往下载 (142)
  • ROM:
  • 文件大小:201K
  • 更新日期:2024-1-13
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《吞食天地1》发行于1989年,《吞食天地2》发行于1991年,相差两年的情况下,后作比前作好那是应该的,当时的游戏公司还是比较良心的,尽量把续作做好给玩家更好的游戏体验,而不是多年后玩家针对其他游戏所说的“续作毁经典”。 《吞食天地1》是比较早的智力卡,游戏存在很多不足,但那时如果能玩到这款游戏,还是感到无比满足的,即使游戏文字是鸟文,即使被卡在某个地方一直过不去,依然不能阻止对这个游戏的热情。后来外星科技汉化了这个游戏,虽然汉化得一塌糊涂,但至少让我顺利通关了,也算弥补了最初没通关的遗憾。顺带说一下,外星科技汉化过后,换了一个名字,那就是《三国志英杰传》,不知道光荣看到这名字作何感想。本作为另一汉化作品,汉化比较理想,没有花屏乱码。 【通关流程】 第一章是黄巾之乱,给玩家适应游戏练手的章节,最后敌将当然是张角三兄弟,作为这一章最后的敌将,三兄弟是不能招降的。如果没收韩忠,那么只能硬刚青州,敌方阵容会多邓茂和程远志两位敌将。 第二章是十八路诸侯讨伐董卓,实际上还是刘备军单独作战,最后的敌将自然就是董卓,除了董卓,还有贾诩是值得注意的,当年一直觉得能收到贾诩,结果是永远不会加入。如果之前没收吕布,那么最后和董卓决战时敌方还多一个吕布。 第三章是袁术称帝,最后打的自然是袁术,打败袁术后,会抓住他,这时有选择,放掉还是斩杀,选择放掉的话,那下面一章打袁绍时袁术还会出现。 第四章是讨伐袁绍,最后boss就是袁绍,如果放掉袁术,那么打袁绍的最后一战袁术会在敌方阵容,没放的话,那么袁术被兵士替换。值得一提的就是吕布这个二五仔,这一章一开始就投降袁绍,最后的时候还出现帮忙袁绍。吕布好像是游戏中敌方唯一兵力会发生变化的敌将。 第五章是平定荆襄,这一章没有特别的敌将,同时这一章也是刘备军质变的一章,能收黄忠和诸葛亮两位能提升兵力的将领,因为没有最终敌将,就换个话题,这一章最大的难点就是收诸葛亮,可以说是游戏最大的难点,比攻城打敌将难很多,尤其是当年玩日文的朋友,能顺利通过这里,都不知道是怎么办到的。 第六章平定西蜀,西蜀最高长官是刘璋,这一章敌将没什么特色,但有两个地方值得一说,那就是落凤坡下面练级点,这是整个游戏的最佳练级点,一次最高能得10多万经验,往少了说都有几万,等级很容易就练上去。另外一个就是铸剑老人,他制造的5把剑还没来得及交给刘备军就被盗走了,只能在后期一把一把的找。第七章是伐吴,最后必然是打孙权。孙权应该是最没牌面的boss了,出场只带了4个小兵,吴将一个没有。但这里是两连战,先打陆逊太史慈,然后才是打孙权。比较有意思的就是,孙权临死前,居然说他暗杀了孙策,这阴谋论让我猝不及防。 第八章伐魏,让我想不通的就是曹操没有出现,魏国首脑是曹丕。曹操在游戏中就是讨伐董卓的时候出现了一下,后续没有出现过,也没有作为敌将出现过,不知道是不是卡普空在制作游戏时,后续把曹操忘了。 最后一章伐晋,最后的boss是司马懿,这一关是最难打的,曾经我用学习机打司马懿,打了半个小时,敌方全员满血,那时不会使用暗杀,最后没办法的情况下,只能重新读档再来,好不容易才打过这里。
  • 吞食天地6:刘备传(南晶科技) 前往下载 (64)
  • ROM:
  • 文件大小:308K
  • 更新日期:2024-11-4
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:南晶科技FC三国志系列游戏共有三部,分别是《刘备传》《曹操传》《吕布传》三款。三款游戏共用一套模板,无论是战斗系统、兵书策略、武将册封、武器升级、游戏贴图等基本都一样。剧情相通却略有不同,分支剧情与多结局是其特色,玩家可在同一历史时期体验三位英雄人物不同的传奇故事。
  • 吞食天地2:诸葛孔明传(外星科技) 前往下载 (66)
  • ROM:
  • 文件大小:602K
  • 更新日期:2025-2-27
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《吞食天地2-诸葛孔明传》是日本游戏开发商Capcom于1991年发行的一款RPG游戏,同时也是FC平台上的代表作品。游戏剧情按照敌方兵力,计策的情况大致分为6个情节,最终是以刘备军在洛阳打败司马懿,一统全国告终。 与前作相比,前作的最高兵力可以到 40000 以上(例如司马懿的兵力为40972),本作的兵力则限制在9999。并且本作废止了前作的兵粮系统。攻击系策略(火计、水计、落石)可自由选择对单人或全体施放。在对敌人全体施放的过程中,随敌人人数的多寡,而决定敌人平均将会受到多少的损伤。在策略中新增了“阵形”与“特殊”两个类别,攻击系与恢复系以外的策略,都被集中归类于这两个类别中。武将的敏捷度也如同武力、智力一起用长条图量化表示。强化地形对战斗的影响。另外,在道具上,本作也做出了较大的修改。打败敌武将时,将有低机率获得无法于商店购买的强力武器、防具。喜欢三国的朋友不妨来体验一下这款游戏,相信一定不会令大家失望。 (注:发布于1991年的《吞食天地2诸葛孔明传》因为只发售过日文版这么一个版本,所以在版本方面还是比较统一的,之后的什么豪华中文版、中文优化版、英译版都是由日文原版衍生出来的。《吞食天地2》日文原版,最大的区别在于标题画面会显示CAPCOM的LOGO,然后就是“诸葛孔明传”字样的标题画面。这一点跟后来的《吞食天地2豪华中文版》完全不同,豪华中文版将“CAPCOM”这几个字替换成了“三国演义”,标题中的“诸葛孔明传”则被换成了“吞食天地S三国外传”的字样,这个“S”其实代表的是“三”的意思。关于《吞食天地2豪华中文版》的汉化组,目前有说是先锋卡通汉化的,有说是外星科技汉化的,也有说是先锋卡通先进行的汉化,后来由于先锋卡通公司倒闭,游戏卖给了外星科技(顺带接纳了一些员工)然后才完成汉化的。)
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