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  • 三国志2/吞食天地2:赤壁之战 前往下载 (99)
  • ROM:wof.zip
  • 文件大小:7.41M
  • 更新日期:2023-1-9
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:三国志2赤壁之战rom是1992年由卡普空推出的动作闯关街机游戏,本作的故事由博望坡之战开始,终于赤壁之战后华容道遇曹操。游戏可以有五个角色供选择的作品, 分别是关羽、张飞、赵云、黄忠和魏延(居然不是西蜀的五虎上将的马超,而用光头魏延取代)。 由于游戏太过经典,使得世界各地的玩家长时间来久玩不腻,被世界官方誉为Capcom公司的CPS1基板四大经典ACT过关游戏之一。Capcom公司的CPS1基板四大经典ACT过关游戏分别是:《圆桌骑士》,《名将》,《三国志2》,《恐龙快打》。 《天地を喰らう2 赤壁の戦い》(吞食天地2:赤壁之战),这是本作在日本发行时的名字,亚洲版才叫做《三国志2》,游戏开始画面大字颜色与亚洲版不同且有火焰效果,在街机房从未见过此版本。 看到标题界面最下面一行的本宫宏志和集英社了吗,没错,其实游戏并不完全是按三国演义来的,而是本宫宏志魔改三国演义后的漫画作品《吞食天地》,所以如果游戏里面有一些违反三国演义的地方就是因此而来。游戏里本宫宏志的人设与传统三国大相径庭,脸也不红了绿帽子也不带了一身淳朴老农装的关二爷,系着红头绳擅长把人啃得直冒血的野蛮人独眼龙张三爷,拿着短剑扎着小辫一身蓝铠的小白脸赵子龙,大秃头络腮胡还带着东洋刀的很绿的反骨仔老魏,还有形象唯一正常却就知道射射射的废柴黄忠。 游戏中角色不能像《名将》一样奔跑,但体型和动作细节多了,还有每个人物都有个性鲜明的大招。枭首,切成两半,打碎半截这些看来颇为暴力的场景也刺激了我们的眼球。
  • 战场之狼2 前往下载 (107)
  • ROM:mercs.zip
  • 文件大小:1.67M
  • 更新日期:2023-1-17
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《战场之狼》初代就是八十年代中期比较经典的射击游戏,以现在的眼光来看这种像素级别的游戏画质不堪入目,但是在那个年代能打造出这样的游戏已经是非常难得了。 CAPCOM在1990年发行的《战场之狼2》,可以说是跨越时代之作。这款游戏就算以今天的眼光来看都不过时,操作性和游戏性甚至可以打高分。 本作和上一作跨度五年,除了保留了游戏的视角和攻击方式,其他的设定都做出了很大的改动。加了大量的子弹、加入了生命槽、加入了各种载具,像是吉普、坦克、游艇。游戏中的开场动画,很大程度上借鉴了阿诺施瓦辛格在电影《Raw Deal》和《独闯龙潭》中的造型。 射击游戏一般都是两个人玩的,但是《战场之狼》却提供了三个机位,成为目前为止非常少见的三个机位的射击游戏,玩家要是三个人一起玩,那绝地可以收获三倍以上的快乐。
  • 摔角霸王-最终之战 前往下载 (119)
  • ROM:mbombrd.zip
  • 文件大小:6.20M
  • 更新日期:2023-2-1
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《摔跤霸王:最终之战》这是个比较新颖的格斗游戏,共有八位角色可选,比较特殊的地方就是可以一个控制两个角色进行四人混合摔角!每个人物都有自己的绝招,大部分都是肌肉男,这个游戏摇招比较容易。
  • 威洛之旅 前往下载 (132)
  • ROM:willow.zip
  • 文件大小:1.69M
  • 更新日期:2023-2-1
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:威洛之旅(Willow)相信这个名字大家一定会非常的熟悉。一代经典的街机游戏,无论是在家里或者游戏厅里面都是非常受欢迎的街机游戏之一。从人物和画面上来说都非常的经典,让人一看就会觉的非常的不错。里面设置了可以进去买技能,增加生命值之类的。游戏有点RPG的性质,过一关换一个人,主人公都不一样。游戏一共分为6大关,越往后就越难BOSS的难度性就会增加,想要通关是非常不易。
  • 四国战机3/音速之翼3/长空斗士3 前往下载 (98)
  • ROM:sonicwi3.zip
  • 文件大小:8.97M
  • 更新日期:2023-2-1
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:四国战机3是一款空战街机游戏,该系列的正统译名是“音速之翼”或者“长空斗士”,不过“四国战机”依然是国内玩家所最认可的。四国战机3是系列第三作,与前作一样是使用MVS主板制作,同样是横向宽屏。流畅的手感、靓丽的角色、超炫的画面、劲爆的音乐,都给国内玩家留下了非常深的印象。灵活多变的版面更令玩家们常玩常新,爱不释手。因为游戏中可以选择四个国家的战机,所以被国内玩家昵称为四国战机;游戏移植到家用平台后,更名为Sonic Wings,所以亦有玩家爱称为音速战机。
  • 勇者之击 前往下载 (91)
  • ROM:androdun.zip
  • 文件大小:1.72M
  • 更新日期:2023-2-1
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:勇者之击是1992年出品的游戏,采用NEO.GEO引擎制作。与其他同类游戏不同的是,战机本身就有四种火力攻击,可以按键随意切换,只要注意玩的时候尽量吃提升火力威力的道具就行了,四种火力各不相同,在游戏中看局势合理切换。副火力攻击方式丰富多彩,有导弹以及可以变换攻击位置的副机护卫等,游戏中的蓄力攻击就是保命保险,且在不同的火力攻击下,蓄力保险的形式也各不相同。游戏各方面都很优秀,强烈推荐。 勇者之击是款比较古老经典的空战街机类游戏了,游戏操作简单,画面也算是不错。在勇者之击中没有只有一个攻击键可以按没有炸弹什么的,但是你只要吃到游戏里的道具然后按住攻击键等蓄力完后在放掉攻击键这样一下子会放出好多的雷电般的导弹。
  • 龙虎之拳 前往下载 (123)
  • ROM:aof.zip
  • 文件大小:6.35M
  • 更新日期:2023-2-1
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《龙虎之拳》曾经是SNK的招牌FTG之一,一度与《饿狼传说》平起平坐,为《KOF》系列"的发扬光大也立下了汗马功劳,并且它是著名画师森气楼参与制作的第一款作品。《龙虎之拳》系列"的发展并不理想,整个系列也只有3部作品,最后一部《龙虎之拳外传》也是1996年的老古董,如今已经被许多人遗忘。尽管如此,《龙虎之拳》在2D FTG历史 上依然写下了浓墨重彩的一笔,就像《街头霸王2》一样,它所创立的规则和系统至今也是2DFTG的典范。 在很多玩家眼中,《龙虎之拳》是一款抄袭《街霸》的作品,因为主角坂崎良的造型和招式都和隆肯同出一辙,而Capcom设计出"丹"这个角色来讽刺罗伯特,似乎也是《龙虎之拳》抄袭的佐证。但平心而论,当年模仿《街头霸王2》的2D FTG不计其数,十款游戏中就有八款游戏的主角都是学空手道的,这是当时一种跟风模仿的潮流。而且,《龙虎之拳》中拥有诸多原创的系统和设定,甚至还有些元素被《街头霸王》系列以及其他2D FTG所借鉴学习,相互模仿借鉴其实也未必是坏事。《龙虎之拳》的特色有很多,如画面的放大缩小,人物面部瘀伤以及"爆衣"等等,但最具代表性的还是"炼气系统"。 炼气系统"指的是人物除了用来计量HP的血槽外,还有一条能量槽,能量槽在战斗中用来维持一些特殊招式的消耗,并且还可以通过种种手段来积攒提升。在如今的2D FTG中, 恐怕找不到不包含能量槽的游戏吧?当能量槽蓄积到一定程度时,还可以使用威力巨大的"超必杀技",而这个在2D FTG中必不可少的元素,也是由《龙虎之拳》所首创的。"霸王翔吼拳"是2D FTG史上第一个大型飞行道具,"龙虎乱舞"是2DFTG史上第一个乱舞技,它们那种夸张而富于魄力的表现,令玩家感到血脉贲张,那种爽快感至今令人难以忘怀。
  • 龙虎之拳2 前往下载 (98)
  • ROM:aof2.zip
  • 文件大小:11.7M
  • 更新日期:2023-2-1
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:上世纪世嘉发行的MD平台的《《龙虎之拳Art of Fighting》》是一款来自MD平台的动作格斗类游戏,龙虎之拳系列作品是相当成功的格斗游戏之一,在早期与饿狼传说一同称霸格斗游戏界,所以其作品也遍布所有平台,并都获得了不俗的成效。 此系列游戏被成为是历史上第一个引出超必杀技概念的格斗游戏,对于格斗游戏来说自然意义重大,不过由于游戏年代较远,现在看来其格斗技的变化略显单薄, 游戏提供了近20名角色供玩家选择,其中大多以优秀的空手道武道家为主,但每个人战斗风格各不相同,玩家可根据自己的喜好进行选择。 本作是《龙虎之拳》系列格斗游戏3部曲的第二作,本作在剧情牵涉到了KOF的相关联部分。而格斗系统上,基础操作部分拳、脚、挑衅、特殊均保留,且在这个基础上,通过长按、短按拳脚键能够区分使用轻重攻击,在被投的时候正确按键还能够使用减轻投伤害的受身动作。本作中所有角色都标配了对空DOWN夺攻击、对地下段重踢攻击,并且在本作起首次出现了使用必杀技取消普通攻击的格斗游戏系统。 此外,许多目前格斗游戏中存在的允许玩家「提前输入指令」的辅助系统也在本作中首次出现。
  • 龙虎之拳3-斗士之路 前往下载 (101)
  • ROM:aof3.zip
  • 文件大小:16.2M
  • 更新日期:2023-2-1
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:龙虎之拳”是当时的SNK四大招牌之一,由于使用了双焦视点放缩技术,画面上巨大的人物给人极具冲击的视觉效果。 SNK公司五大格斗游戏系列之一的《龙虎之拳》系列的第三部作品。相比前两作,游戏进行了大刀阔斧的改革,人物方面只保留了坂崎良和罗伯特两个主角,其余都换成了新人物。藤堂香澄于本作初次登场。系统方面增加了倒地追打,闪避,浮空,组合技等新要素,《龙虎》系列的特色——气力系统也保留下来,使用必杀技是要消耗气力的,气力少或不足的情况下必杀技的射程和威力都会下降。本作最独特的系统就是ULTIMATE K.O.系统,只要用超必杀技击败濒死(体力大约1/9以下)的对手就可以直接胜出,不用打满两回合。
  • 闪亮之星 前往下载 (111)
  • ROM:blazstar.zip
  • 文件大小:20.8M
  • 更新日期:2023-2-1
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:1998年改换门庭的Aicom以“梦工房”之名制作的《闪亮之星》正式发布。作为《惑星战机》的续作,除了基本操作系统的沿用,系统方面做出了非常大的变动,虽然画面依然采用了预渲染技术,但整体风格要明亮鲜艳许多,而前作饱受批评的难度设置更是有了大幅的调整。 而剧情方面,前作主角山崎薰和她的姐姐山崎直美作为客串人物登场,不过如果将这两个人物剔除,并不影响游戏的主要剧情。《闪亮之星》与其说是一款续作,不如说是一款描述前作平行宇宙的衍生作品。
  • 蓝色之旅 前往下载 (109)
  • ROM:bjourney.zip
  • 文件大小:2.80M
  • 更新日期:2023-2-1
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《蓝色之旅(ACA NEOGEO BLUE’S JOURNEY)》一款横向卷轴动作冒险游戏。游戏的玩法很简单,只要你打中怪物,它并会处于眩晕状态然后你可以拿起它来砸向前方的敌人,你可以任意变换体积大小,有些道具处于比较窄的地方需要变小来捡取。
  • 战国之刃 前往下载 (121)
  • ROM:tengai.zip
  • 文件大小:6.48M
  • 更新日期:2023-3-12
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《战国之刃》是由著名的飞行射击游戏开发商彩京于1996年在街机上发布的一款游戏.而作为彩京热门的“战国”系列旗下作品,随后又在世嘉土星和索尼PS2上均有再版发售,可见其经典程度.本作除了两人操作时所选的角色会互相交谈和有专门的结局外、还多加了关卡的分歧并且会影响整个结局,使本作角色都有两个结局。角色设定则是继承中村博文在前作的设定并且由司淳担任本作设定。 这个游戏从纵版射击改为横版射击,飞机改为角色。游戏共有七关。 游戏中主角共有3种攻击方式,分别是“普通攻击”、“蓄力攻击”以及“威力炸弹攻击”。 玩家到达第六关后,有两条路线可选择。如果选择正门,打败饭纲后无法救出公主,只有选择秘密入口,打败饭纲后才可以救出公主。
  • 双截龙3:圣石之谜(汉) 前往下载 (100)
  • ROM:
  • 文件大小:146K
  • 更新日期:2023-5-19
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:故事背景:在打败影子武士后,比利和吉米过着平静的生活。但是,一位突然出现的老太太打破了这一切,她自称是玛丽安的朋友,老妇人告诉双截龙兄弟,玛丽安被囚禁在了密室中,请两兄弟前去搭救(又是同样的配方、同样的味道、同样悲催的命运- -!)。兄弟二人接受了老太太的请求(自己的婆娘当然得救),三人来到了美国,寻找他们的朋友帮忙。 本作的操作方式回归到1代,不再是A和B按键操作会相互替换,虽然取消了膝撞技能,但是大幅度加强了比利和吉米的旋风腿,并且比利和吉米重叠释放旋风腿,还有合体效果!所有杂兵中招后直接秒杀!同时增加了新技能跳跃抓头(抓头可以将敌人扔下悬崖,嘿嘿)、墙壁反弹踢和角色专属武器双节棍(哼哼哈嘿)、钢爪、忍者镖,为游戏的策略性、趣味性增色不少!
  • Neogeo杯‘98:胜利之路 前往下载 (96)
  • ROM:neocup98.zip
  • 文件大小:9.53M
  • 更新日期:2023-6-2
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《Neogeo杯98:胜利之路》是一款经典的街机足球游戏,本作延续了前作的特点,丰富了游戏剧情,保持游戏玩法多样性。 整体难度下降,死角增多,门将变弱使得进球不再困难。4-2-2阵型,只要在中路偏上点一直传球,便可传到禁区。此时,定有一人接应,得球射门,进!总体来说,此作水平下降,但可玩性依然很强。 第一个选项:是指玩家可以加的一种属性:第一项是全体强化;第二项是进攻强化;第三项是防守强化;第四项是速度强化;第五项是团队意志力强化;第六项是技术强化;第七项是队长强化;第八项是门将强化。一般情况下选择速度强化比较好。 第二个选项:是指玩家选择参加的比赛:第一项是世界杯;第二项是欧洲杯;第三项是美洲杯;第四项是北美及加勒比金杯赛;第五项是非洲杯;第六项是亚洲杯。
  • 丝绸之路传说 前往下载 (100)
  • ROM:silkroad.zip
  • 文件大小:11.7M
  • 更新日期:2023-6-20
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:丝绸之路传说是韩国UNICO公司1999年制作的一款横板3D动作过关游戏。受机能以及技术所限,当时的3D模型看起来比较原始,打击感和人物形象都很一般。可能唯一的亮点是绝招动作和历史沉浸感。个人感觉当时的韩国公司做啥游戏都是一股传奇的风格。
  • 饿狼传说:格斗之王 前往下载 (98)
  • ROM:fatfury1.zip
  • 文件大小:3.86M
  • 更新日期:2023-8-5
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:SNK对战格斗游戏的开山作,同时也是第一款可同时进行二对一的对战格斗游戏。 在CAPCOM的街头霸王2推出之后,格斗游戏便有如雨后春笋般的涌出来,SNK也看到格斗游戏所潜在的魅力,不失时机的加入到这个行列中来。 饿狼传说系列是SNK的五大系列之一。本作虽说只是SNK制作的第一款格斗作品,但也绝非单靠模仿而来。游戏系统方面大胆创新,首创双线系统,角色可在画面前后两条线上移动进行战斗,画面和招式也设计的很华丽,飞行道具都有射程限制(ps:拳皇96以后的作品就是采用它的这个特色?)。遗憾的是本作只有三个人物可供选择,显然可选人物偏少了。
  • 饿狼传说:狼之印记 前往下载 (105)
  • ROM:garou.zip
  • 文件大小:77.2M
  • 更新日期:2023-8-8
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:饿狼传说:狼之印记》是日本SNK公司于1999年11月26日发行的街机动作格斗类游戏,是《饿狼传说》系列的续作。 吉斯·霍华德死后10年。传说之狼 “特瑞·博加德”所培育的吉斯遗孤,青年格斗家“洛克・霍华德”作为新主人公,为了寻找亡母的真相,决心参加“The King of Fighters”大会的故事。 作为『饿狼传说』系列的续作,迎来新主人公“洛克・霍华德”,角色与故事也焕然一新。同时,废除作为系列特点的横线对战模式,新追加多种战斗系统。至今仍旧被玩家厚爱的经典名作,一定不要错过。
  • 傲视三国志/三国志之傲视天地(南晶科技) 前往下载 (92)
  • ROM:
  • 文件大小:670K
  • 更新日期:2023-12-10
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:由南晶科技复刻的FC大作《傲视三国志》,本游戏与《三国志之傲视天地》为同一款游戏,剧情的还原度倒是不得不提一下,做的太好了,精简而不失原意。游戏在玩法上和FC《吞食天地》类似。 1、按开始键可以查看队员属性,也可以操作装备武器等。 2、武将能佩戴的武器有所区别,如刘备只能拿剑类武器。 3、带宿字的屋子用来休息并恢复生命和魔法,也可复活。 4、游戏采用了野外行走随机遇敌和回合制的方式。 5、游戏等级上限为255,后期升级极快,练到最后全体攻防255。 6、游戏能换算的数值上限是255,所以敌我双方互相造成伤害上限为255。 7、精神属性是固定的,敏捷上限略低于255。 8、武将的生命与魔法值是固定成长的。
  • 最游记之唐三藏(南晶科技) 前往下载 (93)
  • ROM:
  • 文件大小:144K
  • 更新日期:2023-12-10
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:南晶科技出品的FC游戏《最游记之唐三藏》是以《西游记》故事为背景改编的的RPG游戏(和日本漫画《最游记》一点关系没有),这类西游游戏基本上都是讲述了师徒四人取经打怪等那些耳熟能详的情节。本游戏的流程不长,唐僧收齐三个徒弟之后打个红孩儿和牛魔王就结束了!(汗)感觉有点敷衍玩家哈哈哈,不过这也似乎是南晶科技的一贯作风……
  • 真侍魂:武士道列传/魂之利刃 (南晶科技) 前往下载 (89)
  • ROM:
  • 文件大小:791K
  • 更新日期:2023-12-10
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:南晶科技出品的FC游戏《真侍魂:武士道烈传》又名《真侍魂:魂之利刃》是根据超人气刀剑格斗游戏《侍魂》系列改编的RPG版本,讲述了侍魂众勇士讨伐天草四郎的冒险故事。PS1主机有同名RPG作品,且不说这个游戏有多高的游戏性,单是这些高人气角色登场就足以吸引无数玩家。FC版本相较PS1版本虽然主线任务相同,但是游戏内容却天差地别,其中有个好玩的设定:玩家在游戏剧情中可以选择当好人还是坏蛋,如果选择了非正义选项,那么游戏中的NPC会臭骂玩家,并拒绝与玩家进行任何交易(笑)。南晶科技FC版《真侍魂:武士道烈传》贯穿了街机《侍魂》系列的一二三代,玩家可使用包括霸王丸、加尔福特、夏洛特、娜可露露等众多人气角色,登场BOSS包括天草四郎、罗将神水姬(虽然只是打了个酱油)、壬无月斩红郎,给足了本系列爱好者惊喜!游戏里战斗音乐是FC《影之传说》,敌人贴图居然还有《幕末浪漫月华的剑士》中的角色(不愧是南晶科技)。
  • 圣斗士星矢:天马之幻想(南晶科技) 前往下载 (86)
  • ROM:
  • 文件大小:384K
  • 更新日期:2024-1-16
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:万物皆可RPG的“南晶科技”怎能放过《圣斗士星矢》这个大IP呢?曾经在FC爆火的《圣斗士星矢:黄金传说完结篇》也是要拿来借鉴一下的(笑)。游戏讲述了FC两部动作游戏的剧情,从银河战争开始到黄金十二宫结束,还是比较尊重动漫的原始剧情。游戏画面不出所料还是常用的模板,战斗与《葫芦金刚》相同,玩一玩看一看,图个乐呵得了。
  • (HACK)三国志2:赤壁之战(三美版) 前往下载 (75)
  • ROM:wofjm.zip
  • 文件大小:1.49M
  • 更新日期:2024-3-17
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《街机三国志2:赤壁之战》想必各位小时候混街机厅的朋友无人不晓,而各种HACK版,也就是修改版估计也都玩过一二,比如著名的“三剑圣”、“火凤凰”等等,但是这些早期的HACK只是为玩家图个爽快,并不考虑平衡性(满地草薙剑谁受得了……)。 近几年由于各路高手的加入和HACK水平的不断提高,使得本作的HACK优秀的作品层出不穷,比如“夏侯恩的复仇”、各种boss版等等,那么今天为大家推荐的是一款硬核HACK作品--“三美版”。 顾名思义,“三美版”就是可以使用美美、美玲和美伢三位美女boss的HACK版。 【三美招式】 升龙踢:下上 + A 飞龙腿:下 + B 飞刀:上下 + A 肘击:前前 + A(有击晕效果) 倒悬大坐:(近身或抓人后)下前 + A 螺旋大坐:(抓人后)后前 + A
  • 暴乱之城 前往下载 (47)
  • ROM:riotcity.zip
  • 文件大小:1.17M
  • 更新日期:2024-6-18
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:这是一款九十年代初的街机游戏,手感僵硬到爆炸,小兵的伤害极高,一不留神被小兵秒杀那是常有的事情,BOSS战更是挑战玩家的操作极限,稍不注意前面的所有努力就会灰飞烟灭! 在击败最终BOSS之后,玩家终于才可以见到自己日思夜想的女朋友,而男主也和女友幸福地生活在了一起,令人吃惊的是在那个年代,游戏最后的通关面板上,制作组竟然用拼音打出了“XIEXIE”的字样。制作组的神操作不仅如此,如果真的有人能够一币通关暴乱之城,那么迎接他的就不再是穿着旗袍的女友,而是穿着比基尼的女友!在当时不少玩家为了一探究竟,不知道试了多少次,费了多少币,才能一睹她穿着比基尼的模样! 游戏的画质在当时来说已经算是出类拔萃了,发行时间和《名将》《圆桌骑士》是一年的。按说游戏的打击感和体验应该都是比较棒的,为什么被认为是最乏味的游戏呢?就是因为游戏中千律一篇全都是打斗,感觉就是又臭又长,没有其他技能。 游戏中动不动就会被一群人围住,此时要是你敢释放保险,那不好意思,你打中几个人就扣几点血。要是一次性轰开一堆人,扣除的血量还不如让他们直接打。也不知道当初为什么会有这么坑爹的设定,保险扣血不固定。敌兵的冲撞技能可不是闹着玩的,偏偏主角没有冲刺。这游戏主要就是靠走位将敌人个个击破,感觉连了多次也练不出什么技术。
  • 梦境之王 前往下载 (32)
  • ROM:
  • 文件大小:334K
  • 更新日期:2024-7-10
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《梦境之王 Dream Master》由南梦宫(Namcot)1992年9月22日发售于FC平台,这是一款别具一格的RPG游戏,非常具有趣味性,故事与背景音乐非常精彩。 游戏以梦境迷宫探索为主,每一关都是独立关卡,不用练级刷钱买装备和道具,升级系统简单,别出心裁。剧情虽然简单,但过程曲折,每一关都会结识不同的伙伴。结局很赞,来了一波回忆杀。这款游戏最让人直观感受到的内核就是牺牲精神,小孩子玩到会比较有教育意义。 总而言之是一款非常优秀的RPG游戏,强烈推荐!
  • 少年游侠:光明之神(外星科技) 前往下载 (47)
  • ROM:
  • 文件大小:258K
  • 更新日期:2024-8-20
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:明朝未年,江湖各大门派纷争百出,起伏不定。少林、武当、峨眉、昆仑、丐帮五大门派各自香火鼎立,矛盾愈加愈烈。在五大门派恩恩怨怨数百年中,却是西域拜火教兴起之时,中原武林称其为魔教。此教原本崇尚光明,但是遭朝庭镇压,中原武林的排斥后,一改教宗,以征服中原武林为最高宗旨。为实现一统中原的大志,魔教教主开始积极吸收中原武林作奸犯科、为虎作伥者,并派出奸细作卧底江湖各派,吸收中原武林武学精华。教内设有“八大天王”。即:阿修罗王、天王、龙王、迦楼罗王、夜叉王、魔呼迦罗王、干达婆王、紧那罗王。泛称之“魔教八部众”。如今,魔教教主已经率众教徒展开各项入侵计划,而中原武林一无所知,传说就这样开始了……
  • 恐龙时代/森林大王/轮王之王 前往下载 (24)
  • ROM:dynagear.zip
  • 文件大小:5.97M
  • 更新日期:2024-8-27
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:国内稀有少见的佳作。街机里二线精品游戏STG+ACT,制作公司Sammy也在SFC主机上推出较多小品级游戏,紧张刺激场面火爆想不到在街机平台做出了这个精品级游戏。证明该公司忽悠玩家,明明有能力做出这么高水平的游戏。游戏风格多样结合了空想科学+欧美魔幻+侏罗纪恐龙可谓新奇十足。双主角一个骑士,一个狼人。另外五星好评的画面精美无比而人物+NGP也够魁梧高大,整体给人感觉魔界村+SS土星版守护英雄+兽王记+SFC光伞传说。
  • 斧王/战王之王 前往下载 (26)
  • ROM:astyanax.zip
  • 文件大小:1.05M
  • 更新日期:2024-9-3
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《战王之王》是一款经典的横版过关类动作街机游戏,游戏属于早期典型的动作过关游戏。 比较特别的地方是武器在不挥动时会自动蓄气,力量满点后斧头攻击威力是普通攻击的三倍,攻击范围也扩大了不少,这就改变了常规的劈啪狂拍机台的过关战术,因为这里不是点得越快主角就越强,利用好这个蓄力攻击在最适当的时候发出致命一击会有事半功倍的效果。 另外此游戏中还有比较丰富的道具设定,劈开地面上的石柱除了加分的宝石和补血补魔法的道具外,还可以获得盾牌这个很有用的防具。它可以抵挡住敌人的大部分攻击,攻击与防御相结合也使主角显得有勇有某而不是那种鲁莽汉。 游戏有三种魔法,分别是火焰、闪电和时间静止,对怪物和BOSS能造成显著效果。 角色的移动速度慢和攻击动作略显僵硬使得这款游戏的难度不小,同其他大部分FC游戏一样主角踏上拯救公主的冒险故事,但对于一款1989年的FC游戏来说,该游戏的制作水准已经相当高了。
  • 怒之铁拳(MD盗版) 前往下载 (29)
  • ROM:barekch.zip
  • 文件大小:379K
  • 更新日期:2024-9-4
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《怒之铁拳(Streets of Rage)》系列前三作均发表在MD平台上,其实说到该系列的诞生,那还得说回当年街机上推出的横版闯关神作《快打旋风》。这两部作品的诞生年代非常接近,当时《快打旋风》以其爽快的街头打斗以及精确的操作手感征服了每个玩家,将横版闯关这个游戏类型推上风口浪尖,引来无数游戏商效仿。 当时在跟老任激战不休的世嘉MD也想制作一款如此爽快淋漓的游戏以巩固自己的阵地,于是《怒之铁拳》系列就在这样的背景下应运而生。 其实从《怒之铁拳》初代来看,许多地方就是直接借鉴(山寨)了街机《快打旋风》,例如主角“阿克索尔·史东”从造型到招式都有很多“科迪·特拉弗斯”的影子,更别说一众朋克风的敌方杂兵了,用看来“天下文章一大抄”这句话用在游戏圈也十分适用。 然而当你仔细体验过初代《怒之铁拳》后,会发现它所追求的是实实在在的强硬打击感,游戏角色的招式判定比较慢,但判定范围强,容易出现破绽,需要玩家对角色特性的精准掌握才能杀敌闯关,这种手感跟街机《快打旋风》的差别还是蛮大的。一旦熟悉了这样的打击感设定,发挥起来那是相当爽快,硬要说的话和FC上的《热血物语》系列倒有点近似呢。 初代《怒之铁拳》的剧情结构还是非常简单的,故事说的是在M国某个还有双子世贸楼的城市,因为警界与黑帮的“真诚合作”,令原本宁静祥和的城市变成犯罪与暴力的天堂。由于看不惯警界大多数同事与黑帮“一家亲”的现状,一些富有正义感的警探毅然离职,他们凭着一腔热血与双拳成立了“非凡行动小组”,决定用自己的方式捍卫正义铲除罪恶——《怒之铁拳》算是一个典型的蝙蝠侠式黑暗英雄的套路开端了。 前面说《怒之铁拳》虽然是“抄袭”《快打旋风》诞生的,但它也有一些创新性的尝试,比如《怒之铁拳》初代没有必杀技或耗血技的设定,取而代之的是呼叫后方炮火支援,这种大招方式特别像STG游戏里的Bomb保险。 其实很多玩家没有注意到,《怒之铁拳》初代的大招动画跟SEGA代表作《战斧》系列的全屏魔法十分近似,这是因为《怒之铁拳》的制作组其实是制作《超级忍》的TEAM SHINOBI,所以《怒之铁拳》的界面、图标等都残留了很多与《超级忍》相似的痕迹。明明是一家擅长做“剑与魔法”的制作组,当时偏偏被赶鸭子上架做街头格斗类游戏,所以搞出这种也情有可原。 真正令《怒之铁拳》系列逐渐走向成熟的其实是后来的续作《怒之铁拳2》,其知名度在系列中可以说是最大的,因为当时街机厅有一种由MD改装成的街机,记得当时市内很多街机厅都有种改装框机,投币量也很大,相当受欢迎,总有几个小孩围着起玩,其中就以《怒之铁拳2》这款游戏最为流行。 壮汉MAX受追捧的原因是因为他在《怒之铁拳2》里相当无赖,只要他抡起个铁管就近乎无敌,因为MAX挥铁管是前后均有攻击判定且范围理想,可以说只要他抡起铁管,方寸之内无人可近。在那个年代泡街机厅的人都某种单纯的想法,哪个游戏能让我一个币能玩最长时间,哪个游戏就最受欢迎,而拥有MAX的《怒之铁拳2》自然就正中这些人的下怀。 关于《怒之铁拳》系列还有一段趣闻,就是引进的初期译名一直在困扰这个系列,因为最一开始这个系列被形象地称呼为《格斗三人组》,这个译名在民间还是非常流行的。然而到了后面的续作可选人数增加至四人,那么就继续叫《格斗四人组》吧,毕竟是三人组的升级版嘛。再到后来《怒之铁拳3》又做出来了,这时候译名问题又变得薛定谔起来,究竟是叫《格斗四人组2代》,还是叫《格斗四人组3代》呢?最后为了免混乱,就采用了游戏封面里含有的“怒りの铁拳”这个名称,统一将其称之为《怒之铁拳》系列。
  • 怒之铁拳2(MD盗版) 前往下载 (35)
  • ROM:barek2ch.zip
  • 文件大小:1.02M
  • 更新日期:2024-9-4
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:怒之铁拳(Streets of Rage)系列在世嘉MD平台上一共有三作,但我为什么不从第一作讲起却偏偏讲第二作呢,实在是第二作太优秀了,相比于前作,引擎的更新得以更出色的画面,更清晰的建模,许多在一代模糊不清的描绘在二代上更为清晰的呈现出来,完美的打击感和拳拳到肉的音效,配上80年代都市舞曲为背景的音乐,你一听就会爱上它。时至今日玩家对于第二作的评价都是系列最高。 游戏提供多种武器,小刀、棍棒、武士刀、手里剑,在游戏上丰富了玩法的多样(虽然大部分都是用拳头说话),不过在一定程度上增加了游戏趣味性。 该作一共四名角色,每一位角色都有相应的必杀技以及血阵(我称为耗血招),每名角色擅长的领域不一样,在操作上也有较大的区别。比如小个子(角4)能快跑,速度是最快的,可以在场上与敌人周旋,利用速度来消慢慢耗对手,但攻击力也是最低的。而大个子(角1)则是传统角色,拥有最高的攻击力,以及对武器的掌握度最高(前后都能攻击敌人),当然换来的代价则是速度很慢,这也是平衡取舍上所做出的改变。 该作的打击感相当的出色,你出拳打到敌人身上所发出的声效以及敌人被揍后身体僵持所反馈给你的感受是相当清晰直观的,有过玩过动作游戏的朋友都知道,动作游戏最需要的就是反馈,游戏得实时反馈给你信号让你知道我击中了,这才是动作游戏需要做到的地方,很显然《怒之铁拳2》做到了,并且做的相当的出色。 另一个值得提的地方就是游戏的音乐了,据我所知任何一款好的游戏的成功都离不开音乐的加持,《怒之铁拳2》也是这样,舞曲风格的音乐配上都市街头的战斗场景,制作人为这些场景量身订做的音乐无一不是个加分项。
  • 怒之铁拳3(MD盗版) 前往下载 (33)
  • ROM:barek3mb.zip
  • 文件大小:1.76M
  • 更新日期:2024-9-4
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《怒之铁拳(Streets of Rage)》系列前三作均发表在MD平台上,其实说到该系列的诞生,那还得说回当年街机上推出的横版闯关神作《快打旋风》。这两部作品的诞生年代非常接近,当时《快打旋风》以其爽快的街头打斗以及精确的操作手感征服了每个玩家,将横版闯关这个游戏类型推上风口浪尖,引来无数游戏商效仿。 当时在跟老任激战不休的世嘉MD也想制作一款如此爽快淋漓的游戏以巩固自己的阵地,于是《怒之铁拳》系列就在这样的背景下应运而生。 其实从《怒之铁拳》初代来看,许多地方就是直接借鉴(山寨)了街机《快打旋风》,例如主角“阿克索尔·史东”从造型到招式都有很多“科迪·特拉弗斯”的影子,更别说一众朋克风的敌方杂兵了,用看来“天下文章一大抄”这句话用在游戏圈也十分适用。 然而当你仔细体验过初代《怒之铁拳》后,会发现它所追求的是实实在在的强硬打击感,游戏角色的招式判定比较慢,但判定范围强,容易出现破绽,需要玩家对角色特性的精准掌握才能杀敌闯关,这种手感跟街机《快打旋风》的差别还是蛮大的。一旦熟悉了这样的打击感设定,发挥起来那是相当爽快,硬要说的话和FC上的《热血物语》系列倒有点近似呢。 真正令《怒之铁拳》系列逐渐走向成熟的其实是后来的续作《怒之铁拳2》,其知名度在系列中可以说是最大的,因为当时街机厅有一种由MD改装成的街机,记得当时市内很多街机厅都有种改装框机,投币量也很大,相当受欢迎,总有几个小孩围着起玩,其中就以《怒之铁拳2》这款游戏最为流行。 关于《怒之铁拳》系列还有一段趣闻,就是引进的初期译名一直在困扰这个系列,因为最一开始这个系列被形象地称呼为《格斗三人组》,这个译名在民间还是非常流行的。然而到了后面的续作可选人数增加至四人,那么就继续叫《格斗四人组》吧,毕竟是三人组的升级版嘛。再到后来《怒之铁拳3》又做出来了,这时候译名问题又变得薛定谔起来,究竟是叫《格斗四人组2代》,还是叫《格斗四人组3代》呢?最后为了免混乱,就采用了游戏封面里含有的“怒りの铁拳”这个名称,统一将其称之为《怒之铁拳》系列。 最后,回过头来再看看本家《快打旋风》系列,在初代缔造传奇后,CAPCOM不知出于原因将续作发表在SFC上,要知道当年在街机厅玩《快打旋风》究竟图个什么,除了爽快和打击感,当然是在一众围观者之中显摆自己高超技术那种装B感啊!SFC版《快打旋风》脑抽似的大幅降低了同屏敌兵数,同时又失去街机游戏的独特氛围,将《快打旋风》系列推入黑暗深渊,最后都不得不内嵌到《街头霸王》里面去了。而我们今天文章的主角《怒之铁拳系列》,也就是那个山寨货却步步高升,缔造了该系列的最高峰《怒之铁拳3》,成功实现了逆袭。
  • 7次元之妖精达 前往下载 (30)
  • ROM:7jigen.zip
  • 文件大小:1.04M
  • 更新日期:2024-9-4
  • 软件属性:免费试玩 丨 18R
  • !!暂无介绍!!
  • 空战之路 前往下载 (26)
  • ROM:bgaregga.zip
  • 文件大小:4M
  • 更新日期:2024-9-6
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《空战之路》是射击游戏名家RAIZING(现EIGHTING)所开发,于1996年在日本以街机方式展现的传统纵轴射击游戏。细密的2D位图和拥有卓越的音乐性BGM,以及以游戏中累积的排名决定难易度等,配合玩家实力的独特游戏系统,带给射击游戏类型深度影响的作品。 《空战之路》几乎每个街机厅都有这款游戏,相比其他的空战街机游戏,该游戏吸引人的是游戏中你可以将敌机所爆出来的分数和金币一起吃掉,这样你的金币值会越来越大,当然你要是一不小心没吃到的话,那下次爆出来的金币就要从最小值重新开始了。《空战之路》的炸弹方面也是做的相当不错的,各式各样的炸弹都非常精彩。
  • 楚留香:香帅传奇之血海飘零(外星科技) 前往下载 (19)
  • ROM:
  • 文件大小:137K
  • 更新日期:2024-10-11
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:外星科技《楚留香之血海飘零》是由古龙先生的小说改编的一款角色扮演类FC游戏。游戏背景设立于古代江湖世界中,游戏将玩家带到了一个完全不一样的江湖世界,让玩家在其中体验真正的侠义之道。DOS有一款同名游戏,内容有很大差别,其中“内力”非常重要,任何攻击都需要耗费内力,内力不足只有挨打的份儿,敌人等级也会随着角色等级的提高而提高。加入的动作要素较难操控,稍有不慎就会跌落谷底GAME OVER。
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  • 孤胆枪手之英雄回归 前往下载 (114)
  • 英 文 名:Theseus return of the her
  • 文件大小:29.3M
  • 更新日期:2023-3-22
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《孤胆枪手之英雄回归》是一款斜45°角的第三人称2D动作射击类游戏,游戏继承了“孤单枪手”的风格,在画面效果上更为出色,拟真的环境效果、火爆的武器攻击和栩栩如生的异形怪物让游戏非常刺激! 游戏中有许多的武器可使用,除了购买之外,也可以在游戏过程中寻获。孤胆枪手1另外像医药箱、各种物品与金钱,都可能散布于各处,或是消灭怪物后也有机会得到。 游戏界面运行起来非常的平滑直观。孤胆枪手1游戏操作很简单,寥寥数键即可上阵搏杀,设计者想要展示给玩家的是:在游戏中多动脑筋,运用不同的战术和方法去完成每一关的任务 游戏中,可以利用库特随身携带的像蝴蝶船的翅膀在空中飞翔。游戏为此专门设计了一些场景,让玩家在游戏中可以根据地形作出一些适当的战术选择。或在城市建筑的高处游弋,寻找最佳的攻击位置,或从空中突破敌人的防线进入敌之纵深 游戏提供了两种武器模式,不仅可握在手中,也可放在库特的头上。武器还可以组合。武器握在手中时与其他游戏差不多。武器在头上时就是把视角切换到了一个头盔里面,但这不仅是切换视角,游戏制作者称此为“狙击模式”,在这种模式下又拥有了一杆狙击步枪,因为它可以调整视野,放大目标,用于精确瞄准,并对目标施以一击致命的攻击
  • 死亡之屋2 前往下载 (117)
  • 英 文 名:The house of the dead 2
  • 文件大小:463M
  • 更新日期:2023-4-22
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《死亡之屋2(The house of the dead 2)》是由SEGA在2001年发行的一款动作恐怖类型的射击游戏。为《死亡之屋》系列的第二代作品。游戏故事继续围绕僵尸展开,讲述了在一个小镇里,突然出现大量的生化怪物袭击人类事件。主角们为了停止传染的散布,必须绕过层层阻碍取回来自最初的受传染的生物一个DNA样品。 故事介绍:Curien官邸事件的风波刚刚平息了3年,在一座小镇里,却传出了市民被大量生化怪物袭击的消息。事情非同小可,AMS立即派出了老练的特工G,可是出师不利,G被小蝙蝠人Zeal暗算而身负重伤。于是,两位年轻的特工,James Taylor和Gary Steward接手了这个任务。Goldman极端的思想使他认为人类不断破坏环境使得人类对大自然犯有“原罪”,需要一个能够掌控自然的生命来统治人类,为此他制造了“Emperor”。事不宜迟,Emperor出世之后,James和Gary立即与他展开了搏斗。终于,Emperor在人类的勇气和信念面前败下阵来,他的身体随着剧烈的爆炸化为漫天华采。杰作被毁,Goldman知道已经走投无路,于是从自己大楼的楼顶上跳楼自杀。小城的僵尸风波终于平息了下来。 “死亡之屋系列”是轨道式光枪射击游戏形式的一次变革,相比于之前的其他光枪射击游戏那种更结构化与抑制天性的设计而言,“死亡之屋系列”更强调关卡设计的张力。除了极具冒险氛围的主题,它还提升了游戏的进行速度与屏幕上同时出现的目标数。虽然玩法中极为典型的攻击模式依然存在,但敌人出现的疯狂速度让游戏的动作具有了一种更自然的流动。 出色的节奏感与氛围感是《死亡之屋2》比多数同类作品优秀的地方。蹒跚前行的丧尸为了吞食标致的五官,无休止的向玩家发起进攻,结合它得当的视觉干扰、威胁性的声效以及流畅的摄影机运动,《死亡之屋2》创造出了真正的恐慌时刻。不过还好,由恐慌造成的压力被过场动画中那糟糕的画外音所冲淡。不过这些许的缓和很快被下一关中战斗激烈处的一个空弹夹搞得烟消云散。
  • 轩辕剑3外传:天之痕 前往下载 (131)
  • 英 文 名:
  • 文件大小:1.31G
  • 更新日期:2023-5-29
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《轩辕剑叁外传:天之痕》是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第五部作品,也是该系列第二款外传作品。游戏的剧情设定在隋朝末年。《轩辕剑》系列的“上古十大神器”自本作起,正式登场。 本作的故事背景庞大复杂,以赤贯星贯穿整个故事,它的出现将神州九天结界划开一个口子,这个现象就是“天之痕”。同时该部作品解释了《轩辕剑叁:云和山的彼端》中,炼妖壶出现在欧洲的原因。 游戏已于2000年12月2日在中国台湾地区发售,2001年1月15日在中国大陆发售。该作另有衍生出的手机游戏、网络游戏,并于2012年被改编为小说和电视剧《轩辕剑之天之痕》。
  • 怒之铁拳4(+DLC) 前往下载 (102)
  • 英 文 名:Streets of Rage 4
  • 文件大小:5.84G
  • 更新日期:2023-8-12
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《怒之铁拳4(Streets of Rage 4)》是一款街机风格的横版动作冒险游戏。该游戏是《怒之铁拳》系列时隔二十多年的正统续作,延续经典横向卷轴游戏风格,新添现代的触感、新鲜的冲击力和更多的惊喜来重振这一标志性的、扬善除恶风格游戏系列。 游戏采用了该团队2017推出的《神奇男孩III:龙之陷阱》类似的手绘图形风格。《怒之铁拳4》将在提供原来三部曲经典操作的基础上加入新的机制、故事和一系列危险关卡。 新作中玩家依然有一些简单的招数:跳跃、攻击和绝招。但是现在绝招耗掉玩家的血量之后,如果能在不受伤害的情况下跟进一套普通攻击,就能把这部分血量回过来。这是一个小调整,但也非常讲究,在一个场景刚开始出现各种难缠角色的时候,可以用这招尝试一下。另外还有一个“前前拳”绝招是不耗血量的,不过施放速度慢一些,过程中容易被打断。 玩家依然可以把敌人扔出去,还能在这个过程中持续击打使其浮空。Axl现在可以把敌人扔给Blaze,后者可以给空中的敌人一套连招,打到其怀疑人生。在爆燃的背景音乐中,玩家清版,打破障碍,冲向下一个场景。需要记住的是本作是存在队友伤害的,所以玩家需要找准空档和时机,以免误伤队友。
  • 龙之矛(v1.014) 前往下载 (107)
  • 英 文 名:Dragon Spear
  • 文件大小:584M
  • 更新日期:2023-11-10
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《龙之矛》是一款无论在职业设计、技能动作、角色外观上都很大程度模仿了DNF,游戏有着长达15小时左右的可玩度(单角色毕业)比较适合想体验略带养成元素的横版闯关类动作游戏的玩家。《龙之矛》里的游戏角色有着刺激荷尔蒙分泌的画风,女性角色那浮夸的服饰配合上婴儿肥的脸上充满了口工的气氛,让人一看上去就知道是韩国制作的游戏。游戏里的一大亮点便是其外观搭配,各种炫酷的外观效果极大满足了各位大佬的变装欲望。 但是相比较优秀的人物立绘和服装设计,其关卡设计就实在相差太远。先来说说地图关卡设计,并没有支线或者其他路径选择,就一条直路,按照小兵---小兵---boss 的顺序推进完事,也没给你标注精英怪啥的。机关陷阱就好像是制作者觉得地图太空旷是不是我该加点什么上去,于是就随性的摆放在那里,既不能破坏也缺乏美感,和DNF的副本设计差距大概有天空之城那么高。至于游戏动作效果战斗阶段倒是挺爽的,流畅且华丽,打击感弱于DNF。虽然很多时候特效过于浮夸以至于分不清控制的角色在哪里,这一点联机刷深渊的时候尤为明显。除了路人走路姿势有点违和外,游戏还有着乳摇福利,总的来说还算不错。 游戏的装备掉落并不是通过刷怪或者BOSS爆出来的,而是通过升级奖励随机获得或者自己制作,商店兑换来获得,这样一来就少了很多的趣味性但是降低了获得顶级装备的难度。装备等级按照SR、R、S、A、B、C的品质来排名。游戏装备系统包含了强化(提升武器等级)、附魔(改变武器词条)、图案(给装备附上套装效果)、制作(顶级装备来源)、幻化(让你现用装备变成其他外观)。 深渊挑战,唯一一个可以和别人联机的模式,组队刷BOSS材料和特殊掉落。最多4人,也可以单开。深渊关卡需要游戏特定章节全S通关才会解锁,而章节S解锁的条件是2分30秒打完。深渊关卡是贤者之石的唯一来源,想要获得贤者之石深渊关卡点左下角随机加入才获得每一次5个。贤者之石可在商店换东西。游戏虽然有着官方中文,但是是完完全全的机翻,并且魔法师、刺客、女枪都只能购买DLC解锁(还好我只爱女拳师)。游戏总的来说算是简化版的毒奶粉,除了继承了艳丽外衣和肝的核心外《龙之矛》正如给玩家所呈现的那样充满了一股子廉价感。
  • 伊德海拉之影 前往下载 (105)
  • 英 文 名:The Shadow of Yidhra
  • 文件大小:399M
  • 更新日期:2023-11-14
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:伊德海拉之影(The Shadow of Yidhra)是一款画风精致的2D动作角色扮演闯关类游戏,伊德海拉之影制作十分精致,画质都为手绘风格,诚意满满。游戏的背景故事也是采用了大多数丧尸游戏的经典故事,由于实验室发生了爆炸事故,本和丧尸隔绝的实验室里竟然有了感染者,你决定逃离这里,但在逃离的过程中,你碰到了一个神秘的少女“玲”,这时你就决定去调查事情的真相。在伊德海拉之影中玩家们需要操作漂亮的美少女人物在这个世界进行冒险,并且收集有关爆炸的资料,从而解开爆炸事故之后的谜团。伊德海拉之影中有各种各样的武器供玩家们挑选使用,并且在通过关卡时,还会获得各种各样具有强大伤害的辅助道具,来帮助玩家对服更强的敌人。伊德海拉之影中还设有每日任务,在这些任务中你就可以得到一些非常芜湖的动态CG福利,而且在游戏中还可以跟角色进行亲密的互动(狗头),这无疑是为lsp量身打造的另一款佳作,感兴趣的快点冲起来。 【操作方法】 左键:攻击 / 射击 右键:瞄准 1、2、3键:切换武器 F键:进行对话 / 拾取 / 选择 A键:向左移动 D键:向右移动 S键:向下移动 Q键:使用手雷 R键:更换弹夹 C键:使用医疗箱 E键:打开装备栏 空格键:跳 / 二段跳 Shift键:冲刺 ESC键:翻开菜单 / 回来 / 关闭对话 Ctrl+F4:确认生命值
  • 心之蜃 前往下载 (88)
  • 英 文 名:Decarnation
  • 文件大小:258M
  • 更新日期:2024-1-9
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《Decarnation》是一个充满冒险的恐怖游戏。解开神秘的谜题,战胜可怕的敌人,探索一个美梦与噩梦交织的变幻无常的世界,并直面自己灵魂至暗之处那最为令人惊惧的怪物吧。 探索一个既真实又虚幻的世界,在光怪陆离的景象中找到所需的钥匙,与内心和现实之中的怪物作战。沉浸在紧张刺激的情感故事中,在艰险而复杂的环境中冒险。体验多样的游戏玩法,包括扭曲的谜题、凶恶的怪物、宇宙主义式的怪诞环境和隐喻的迷你游戏等。《Decarnation》的灵感来自经久不衰的2D冒险恐怖游戏和生存恐怖游戏。 《Decarnation》将传统的生存恐怖元素(解开神秘谜题、探索荒凉环境、躲避致命掠食者,以及击败可怕的 BOSS 等)与各种各样的极具象征意义的迷你游戏(谜题、反射游戏、节奏游戏等)结合在一起,用以反应现实生活中的情况(在舞台上进行卡巴莱表演)或隐喻的故事。 格洛莉亚生活中的各个关键因素一旦被揭开,便将助她战胜梦境里的怪物,这些独特的战斗将怪诞的敌人与精美的景象结合,隐喻着她在为生存而奋起斗争。战胜梦境中的挑战使格洛莉亚更有力量对抗现实生活中的困难,而现实生活中的问题又给她的梦境带来了新的挑战。
  • 红色警戒2:共和国之辉 前往下载 (88)
  • 英 文 名:Red Alert 2: Republic Edition
  • 文件大小:136M
  • 更新日期:2024-3-19
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。《共和国之辉》是《红色警戒2》的众多MOD中流传最广、影响最广的一款。这部游戏是一代人抹不掉的记忆,甚至说几代人,也不过分。《共和国之辉》是陪伴了大多数80后人整个青春的游戏,是一部经典作品。 <游戏背景> 二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。 <中国剧情> 苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内。以“小赫鲁晓夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战…… 游戏的画面和音效也非常出色,让玩家沉浸在游戏的世界中。整个游戏充满了未来科技和军事科技的元素,给人一种现代化和科技感十足的感觉。 <游戏玩法> 红色警戒2共和国之辉电脑版的玩法非常丰富,玩家可以通过建造基地、生产单位、收集资源等方式来壮大自己的军队。游戏中还有各种各样的科技和武器可以进行研究和使用,例如核武器、磁暴武器、高科技单位等。这些科技和武器的使用需要玩家进行合理的策略决策,才能在战斗中获得胜利。 除了单人模式外,游戏还提供了多人联机模式,让玩家可以和其他玩家进行实时对战。这种模式下,玩家的实力和策略能力将面临更高的考验。可以说,红色警戒2共和国之辉电脑版的游戏玩法非常耐玩,让玩家可以长时间沉浸在游戏中。 <游戏评价> 总体来说,红色警戒2共和国之辉电脑版是一款非常优秀的即时战略游戏,拥有丰富的游戏玩法和出色的故事背景。虽然存在一些缺点,但是这并不影响游戏的整体质量。如果你喜欢即时战略游戏或者历史题材游戏,那么红色警戒2共和国之辉电脑版绝对值得一试。
  • 月之镜(v0.72试玩版+攻略+全CG存档) 前往下载 (62)
  • 英 文 名:Lunar Mirror
  • 文件大小:3.5G
  • 更新日期:2024-5-18
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《月之镜》是一款由DSgame发行的2D恐怖解密游戏。游戏中玩家将操纵人物挖掘校园内的神秘故事背后的真相。细腻的画面与逻辑融洽的各类交互让我们在游玩时更加舒服。氛围感十足的音乐将游戏的恐怖之感放大,让人无时无刻不担心并期待着下一个场景的出现。难度适中的解密难度大大提高了解密小白的体验感。各种各样的细节处理无不体现出制作组的匠心独具。 本作是一款带有克苏鲁元素的恐怖解谜福利游戏。 一场突如其来的天文异象,让无数学生神秘失踪,紧急封闭的校园内一个神秘社团却突然崛起,他们似乎以爱情为乐,而你失踪的女朋友又与他们有何种联系。为了寻找女友,你不得不深入夜晚校园的黑暗之中,探索埋藏在校园中的秘密,邂逅夜晚游荡的少女,遭遇不可名状的恐怖,探索。。。直到真相来临的那一刻。 游戏的玩法是典型的文字对话AVG类冒险解谜玩法,玩家可以控制角色在校园中探索,和场景互动收集道具,和角色对话触发剧情,进行一定程度的解谜和追逐QTE。游戏以剧情为主,解谜为辅助,还附带了一定的恐怖要素,依靠跳脸杀和音乐音效制造恐怖的气氛,作为剧情冒险游戏来说恐怖效果还是相当不错的。 下面,就要说说重头戏了,不知道是不是为了吸引眼球,本作加入了不少的福利内容,但是由于本身是恐怖游戏,两种完全不搭的元素融合,导致本来你性致勃勃的打开游戏,准备爽上一爽,结果被各种跳脸杀电疗的服服帖帖,这时候再赏给你两段福利内容,彻底导致电子阳痿,令人十分抓狂。 总的来说,抛开福利内容不谈,本作其实是一款不错的文字冒险游戏,有着引人入胜的剧情,可选择的对话以及多结局走向,恐怖元素够劲,解谜和推理内容合理丰富,配乐和氛围塑造也相当到位。而福利内容CG精良,人物立绘讨喜,还夹带着很多偷窥环节,满足了众多玩家的变态心理需求。唯一遗憾的就是,这两种元素叠加在一起真的是会令人“阳痿”的哦。推荐给喜欢冒险解谜游戏的小伙伴。 【友情提示】:这款游戏主打恐怖为主,特色内容为辅,游戏包含众多惊悚要素,胆小者谨慎游戏!!!
  • 媚肉之香(汉化v1.2+攻略+全CG档) 前往下载 (54)
  • 英 文 名:
  • 文件大小:1.56G
  • 更新日期:2024-10-29
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《媚肉之香》(日文名:媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~)是一款由日本ELF社开发制作的恋爱养成类游戏,于2008年3月28日发行。 这款游戏能深深植入玩家的内心,不仅仅是几张CG图片和动态H系统,而是在于它的剧情,在于它的人物,就像黑夜中的一盏明灯,去寻找光明的出路,而游戏的流程就像一场美梦逐渐变为无法醒来的噩梦,在经历了大起大落之后,当拨开迷雾,直到回归现实,却发现眼前的人和事才是如此的美好,如此的令人感动。 【游戏点评】 这款游戏之所以让我觉得成功,游戏画风、人物设定、音乐呈现,也都缺一不可。尤其人物设定与描写的部分,算是让我相当佩服的地方。在性格、内心戏、思想等方面的差异,都给了不同人物各有特色的灵魂。BGM对于气氛的影响也是相当大,其中令我印象最深的是,某一首曲子,出现在不同场合时,竟然能呈现出极端的幸福/绝望气氛的强烈对比。又本作是以男主角第一人称的观点来对整个故事进行描述,有些事件虽然只有黑色画面,但是搭配音乐以及对话框第一人称的叙写,营造出非常强烈的带入感,也让我的心情时常跟着主角一起七上八下。最后不得不提的是剧本,其实媚肉之香这款游戏,被普遍评为"有点难度",这个难度指的是,不像许多图文冒险HG,从头滑鼠按到尾 能跳出个不错的结局给你。本作在游玩时,如果不是真的有用心投入在故事之中的话,基本上要走到“真结局”的机率几乎是0%...而即使是认真在玩,也不保证就万无一失。 关键分歧点也都经过非常慎重的考虑,即使如此也依旧沦落了几次的“坏结局”。听起来好像是一款麻烦的游戏,但实际上却是很容易让人一玩就不能自拔,不知不觉可以玩上好几个小时的佳作。相较于香艳的福利画面,反而会更期待故事剧情的后续发展。至于游戏难度较高这点,则是正巧应了人心难测这句话。本作通关+全要素收集约需要15-20小时,就HG来说其实算是蛮长的了。这其中也是因为文字量相当庞大的缘故,《媚肉之香》这游戏名称确实令人心痒不已,但其实我会比较建议把这款当成是极有内涵的恋爱游戏来看待,其内容对于人性、欲望、爱情、道德观等方面的表现深度,几乎能让人无视养眼福利方面的内容。诚心推荐给想尝试看看不同风格HG的朋友们。 【游戏设定】 拓也和由纪两人是交往了三个月的恋人。为了存钱和由纪一起去毕业旅行,拓也作为乙叶的家庭教师住进了三泽家。三泽家主松太郎娶了小很多岁的香织为后妻,组建了一个关系复杂的家庭。乙叶是这个家庭中被精心呵护着的独生女。家中还有前妻的妹妹律子及律子的一对儿女沙耶和隆司。律子对拓也和这个家庭扯上了关系一事极为反感,每次见到拓也都要暗示一番他的不幸。性格灰暗的隆司很少说话,用态度直接否定了拓也,而沙耶则热衷于探究这件事情的来龙去脉。 随着时间的流逝,拓也和律子母子的关系犹如磁石的同极一般越来越远。不知为何,律子不让香织来做饭,也不允许购物,饭菜都由保姆时江准备。拓也在对此事感到费解时吃完了午餐,打算就此回房休息。结果正巧遇到了从奇怪男人那拿信封的律子,暖昧的气氛中不由得止住了脚步。唐突中浮现出的是香织那冷漠的表情。 为何律子在这个家里如此地飞扬跋扈呢?那个人干了什么不光彩的事情吧。 某日,由纪穿着打工处的女仆装再次潜入了三泽家。打算马上给拓也看,站在墙边的镜子前,在那里,拓也也才发现了一个不可思议的事情。镜子根本不能照到全身,而用来照脸又位置太低。由纪觉得可疑,于是移动了镜子。然后在墙壁上发现了一个可以窥视的小孔。拓也一边觉得奇怪,一边悄悄地把脸凑了上去,在黑暗中搜索着视线。 昏暗的小孔中映出的是坐在梳妆台前面梳头的香织的美丽身影。真的是松太郎夫妻的卧室,这难以置信的情景让拓也惊呆了。这是怎么回事?怎么回事?脑子里能浮现出的只有一堆问号。还有对自己偷窥行径的自责。虽然明知道这是不好的行为,但是不知为何,拓也的眼睛却无法从墙壁上移开…… 三泽家微妙的平衡开始产生错乱,拓也身边也开始接连发生不可思议的事情…… 【游戏剧透】 “南 拓也”--老实小羔羊勇闯三泽家,几经折磨终抱得美人归 男主角,身为被香织姊妹盯上的猎物一直被玩弄于鼓掌之中(直到完美结局前都没有对香织起疑),且对三泽家的阴霾一无所知导致他在剧中大部份时间都处于被动方,只是勤勤恳恳地履行家教的任务,一心打算攒钱和女友由纪一起旅行。我的评价是,拓也作为游戏男主角并不值得称道,但在现实中绝对是个十分值得结交的老实人。 最后必须肯定一下男主的品质,特别是看过香织视角后得知,他在几乎每天都被媚药折磨的情况下依旧坚守底线,让香织的计划屡屡受挫(毕竟计划顺利的话就成坏结局了),完美结局是他应得的。 “进藤 由纪”--被编剧的恶意缠绕得无法喘息的悲剧 说起来很微妙,其实由纪这个角色在设定上并不是我喜欢的类型,但是因为在游戏中能够感受到她对拓也真挚的感情,所以依然会有想保护她、希望她开心的心情存在。游戏玩到中期玩家就算再迟钝,应该也不难发现由纪跟三泽家似乎有某种复杂的关系。在还没知道事情的真相之前,我相信玩家多少都会担心由纪的立场与处境。至少我是这样在游玩的过程中,我打从心底希望不论这个游戏的结局是什么,都希望拓也原本的这位正牌女友能够不受到伤害,有个好的结局。可惜事与愿违,当游戏玩到最后,整个事件谜底被揭开时,由纪终究还是落得一个悲惨的下场。这个角色最令我心疼的就是,就算她本性不坏,就算她有多爱拓也,在身不由己的情况下,她也只能一再地去伤害拓也,最后,还连同自己的一生也赔了进去。直到死的那天为止,都只能活在别人的掌心之中。所以其实我对由纪是同情居多。 当然由纪的部份也是有好结局的,最后两人都平安逃离了三泽家,虽然没有存到足够的钱,但至少两个人还可以甜蜜地来趟短程旅行。然而毕竟由纪的好结局不属于三大线结局,整个故事并不算完整的结束,这点算是比较遗憾的地方。 “三泽 香织”--媚肉黑寡妇遇铁直男翻车实录 当受害者以转变为加害者为荣时,她就再也不值得可怜了。 根据文本描述,香织的童年与幸福两字是绝缘的。父母离婚后,不知是自主觉醒,还是从父母那儿学到了不好的东西,当时还是中学生的她已经学会了用身体勾引班主任并实施杀人计划,嚐到甜头后,其内心的邪恶已经定型,扭曲的性格和价值观并非单靠正理和真诚的爱就可以感化,这女人尤如鲜艳的毒花一样,会将所有毫无戒心接近的人拥在温柔乡中侵蚀殆尽。 在诸多坏结局里她都达成了自己的目标,杀害松太郎夺下家产,过着梦寐以求的奢靡日子,但贪婪是无底洞,虽然不知道她的理财能力如何,今后是否会满足于现状,但估计被她的蛛网缠上的受害者数量还会不断增加。 香织的反差其实不难预见,因为在男主没把持住的坏结局里已经提示了太多。 跟香织偷情带来的结果是什么,杀害松太郎;男家主死后谁获益最大,答案显而易见,再加上决定性的一句提示「饮料似乎有问题」,谁在设计陷害男主已经呼之欲出。自从戴上有色眼镜看待香织后,她的一切行为都显得相当可笑,可能因为我已经在各种作品见识过大量卖福利的姿势和技巧,当她开始摆POSE时我只觉得笨拙刻意,心里想的全是「女人你继续,我就看看你能玩出什么名堂」,可惜男主太单纯,又被媚药影响,导致思路一直没跟我同步,总是动不动就脸红,被坏女人耍得团团转。 最终黑寡妇还是栽了一个跟头。 对自己身体绝对自信的香织,恐怕做梦都没想到男主有如此坚韧的定力。令我意外的是她不单贪恋钱财权势,更是堪称欲望的化身,对男主的杰宝有种可怕的执念,数次知道由纪跟男主私下为爱鼓掌时竟对她拳打脚踢,在完美结局最后被判死刑也觉得无所谓,只是很遗憾没能跟男主搞上。 “三泽 乙叶”--莫名其妙被卷进一堆麻烦事的天使 当我把整部游戏的全要素都收集完成后,乙叶成了我最喜欢的角色。原因很单纯,她对拓也那份真诚的、完全的、纯纯的爱,彻底地打动了我。 因为从小到大笼中鸟般的生活,不仅没什么朋友,除了上学以外也几乎没有户外的生活,更不用说与异性接触。在这种情况下,乙叶爱上了担任家教的拓也。但要说拓也好狗运倒也不是,其实拓也本身算是很不错的男生。虽然不是大帅哥,也不有钱,出身也不好,但是有担当,个性温柔有一颗处处为别人着想的心。加上对于男女之事也还颇有分寸,受女生欢迎也还算合理。就这样不知不觉间,乙叶吃起了由纪的醋,吃起了香织的醋,逐渐希望自己成为拓也心中唯一的那个人。为了拓也,乙叶把未经人事的自己,身、心、灵,乃至于未来的人生全都奉献给了拓也。 乙叶线虽然是三大线之中故事最短的,却可以称得上是本作的救赎之线,因为如果成功走到乙叶线的话,玩家就可以不用历经最后的残酷真相,把爱情的美好回忆留在拓也与乙叶的两人世界里。而剧本对于乙叶向拓也表达内心真爱的桥段,也花了非常多功夫去细写,令玩家能够充分感受到乙叶那份真爱。 就深度来说,乙叶线当然是最肤浅的。因为就单纯是把一个涉世未深的美少女的初恋,在情感的表现上做到最大化的输出而已,但并不是简单就无法感动人心,乙叶线好结局中,乙叶整整等了拓也8年,终于在拓也出狱后两人组成了自己的家庭,并同心协力白手起家发展新事业,甚至孩子都即将要出生了,而乙叶依然是8年前那个乙叶,对拓也的那份爱从来不曾变过。看到这一幕的我 那个眼泪根本止不住啊。 “叶 律子”--太太我喜欢你啊,八婆什么的我从来没叫过 律子妈妈为这个家操碎了心。初见的玩家可能会被她的态度所迷惑,加上香织攻势全开,结果误会她才是这个家的毒妇也说不定,不过游戏阅历丰富一些的人或许早就看穿了香织的真面目,所以反而会对律子恶劣态度的背后原因更感兴趣。只能说她真的牺牲了太多,甚至被失控的男主强上后选择不告发,只打发他远离三泽家,鉴于在本篇她在中段期就被香织袭击下线,有留外篇补完她的结局真是太好了。PS. 松太郎有甚麽好的,好男人还是要看我们男主拓也 “泽木 昭彦”--废物一号,侦探能力有余,智商彻底欠费 相信大部份人第一眼看到昭彦都不会有什么好感,一个看起来终日无所事事,随时要来三泽家搞事的醉汉,我甚至一度怀疑elf社的传统艺能NTR场景会否跟他有关,结果坏结局17证明真的有关,但跟我想像的形式不太一样。 客观而言,这个男人作为侦探的能力不错,在完美结局中成功将香织定罪的关键应该离不开他的调查成果,但他在我眼中的坏印象直到最后都没改过来,毕竟那个令所有人都深痛恶绝的坏结局17全因他和隆司的低智操作引致。 在坏结局17里,他和儿子隆司已经收集完证据,打算在把香织和由纪交给法律制裁前狠狠的报复一把。可能以免费淫趴之名宣传,不知用什么途径召集了一批连名字都不知道的考生(和混进其中的地痞流氓),但他们根本没考虑过仅凭两人是否有能力控制场面,最后甚至把无辜的乙叶和沙耶都卷了进来,单凭这一点两个弱智就不值得原谅。 “叶 隆司”--废物二号,去撸你的内裤吧 香织的偷内裤事件我曾一度怀疑是她自导自演,没想到你这么不争气,还被她顺手推舟拿来做文章了。由于隆司几乎全程自闭,跟男主无甚交流,只知道他十分信任父亲昭彦,两人在暗中应该有不少动作。最后能顺利把香织绳之于法确实离不开他们的功劳,但由于玩脱了的坏结局17存在,这两个低能儿在我这里的评价是不可能翻盘了。想起就来气,跟他醉鬼老爸一块沉东京湾算了。 “叶 沙耶”--我愿称之为本作最大救赎 沙耶在本作玩家间有极高的人气,傲娇的性格,口是心非的态度,以及无时无刻都想保护拓也的决心,无不抠弄着玩家的心弦。而且沙耶还是本作唯一的完美结局正解。对于整个故事,或是主角拓也来说,可以说是神、佛祖一般的存在,是本作中普遍被认为描写得最成功的角色。 事实上玩家在游戏过程中如果有细细去观察就能够发现,在所有角色之中,最常与主角交心的女性就是沙耶。很多时候或许她的态度怪异,语意不明,但其实都是对主角关怀的表现。沙耶奇怪的性格或许是受到自己破碎的家庭,或是过往伤痛回忆的影响所致,导致于她的爱情价值观有所偏差。不仅不愿意开口说"爱",也认为自己不需要"性"的感性。但令人开心的是,这些偏差都在与拓也相恋后,一步步被修正回来了。玩到越后面,甚至是通关之后,就能感受到沙耶越来越有爱与欲的人性。 本作最好与最坏的结局都出现在沙耶线,关键在于最后有一个二选一的分歧,选错就是最坏结局,选对就是完美结局(靠……这落差也太……)。 完美结局情况下,幕后黑手香织会受到法律的制裁,而拓也与沙耶则结为连理,有了美好的新生活,不仅孩子即将出生,夫妻两人对于爱情、性等方面也越来越契合,顺其自然地成为了不能缺少彼此的存在。这个完美结局也让我感动落泪。 因为这两个人要走在一起其实是要跨越很多障碍的,一开始根本完全不合拍的两人,渐渐地发现了彼此的优点,各自以自己的方式,慢慢把自己的心意表达给对方,并让彼此理解到自己的优点跟美好。其中,上面所提到的让彼此理解到自己的优点与美好这部分,只有沙耶线做到了这一点。这是其他女角都无法触及的境界,我想这也是为什么沙耶线会成为了本作唯一完美结局的重要原因。然后我拉下去看了眼泪都要掉下来了,说真的我……泪湿了。刚刚上面那个人也说了最好的结局和最坏的结局都是沙耶…… 要是我没看到这个最坏的结局,我有点想玩玩看。但是看了这个结局,我会抑郁至死。(最好不要进入结局17) 【吐槽】 识破香织是黑幕后,看到她一直拼命送福利的样子真的很好笑。 香织没有修正结局有点遗憾。虽然她背负着人命,扭曲的三观也无法轻易掰回来,但我私心挺想看到一个「木头老实人成功感化身经百战黑寡妇」的后日谈故事,可惜连香织的结局里都没有这种展开,男主都被养成一头猪啦,很可能被玩坏之后就会宰掉,到时香织又可以爽领一笔保险金。 一开始我把香织想得太神通广大了,以为她在三泽家还有外援,甚至可能跟黑社会有关系。结果发现她最大的棋子就是被威胁的由纪。每次想起香织视角下她自己在三泽家里孤军奋战,出谋划策,计划出现偏差时只能自己乾着急的模样就有点滑稽。 沙耶明明在完美结局里都接近无双模式了,却在坏结局17被放倒,可以简单推理一下发生了什么事。首先她按约定先到男主家却发现人不在,察觉到不对劲后马上赶到三泽家,但可能因为太着急没有报警或者找援军,结果刚进门就被伏击按住,所以被牛的地点在楼梯附近。场景虽短,但杀伤力过大,我连打这段字时都感受到血压又上升了。 果然我更喜欢战斗力高的男主,不是老实人不行,而是作为主视角太憋屈了,拓也就是典型的例子,被香织忽悠到结局,还好在完美结局中雄起了一把。 同性之间互相评价都是比较严苛的。其实我通关了都没搞懂沙耶是怎样爱上男主的,就因为是他超级稀有的绝世老实人吗?不得不说,以同性的视角出发,男主的性格和言行很难让我把他当作一个可以托付终身的恋爱对象,但毕竟我是直男,思维跟女性多少会有点差异吧…… 坏结局17的杀伤力,就算把古今中外所有GAL的牛头人场景弄一个排名,恐怕都是可以名列前茅的程度。 如果说动香织,我没有足够的怜悯去拼上性命阻止他们;动由纪已经是在挑战我的底线,就算是假女朋友也相处了一段日子,她再错也应该没有男人会认为那是她咎由自取而无动于衷;动乙叶让我成功开启红温模式,虽然我知道这是自己故意选的坏结局,但仍然很想抽自己耳光;动沙耶时我感觉自己的脑子也在被强暴了…… 这要是拔作的话,其实乙叶那一段是蛮好用的,但放在媚肉我恨不得直接怏进过去,果然我只能接受牛头人在实用向作品里出现。 由纪跟香织是一伙的,不单是她的妹妹,更从故事之初就在给男主下套这点是我意料之外的情报。如果让由纪留下过夜的话,当天晚上就会被松太郎牛头人进入BE,但当时我没想太深,只觉得一定是香织找到甚麽把柄威胁由纪,才会让她不反抗的被牛,可没想到两人的关系比我猜想的更复杂。 香织捏别人小妹妹是不是太狠了,草,这女人有病吧。 由纪是真的可怜,律子受伤入院当晚,她求抱抱时我还以为她只是吓坏了,看完香织视角才明白她身为当事人兼共犯有多害怕……
  • 月之镜:欲望之馆 前往下载 (22)
  • 英 文 名:Lunar Mirror:The Pavilion of Desire
  • 文件大小:1.18G
  • 更新日期:2024-11-28
  • 软件属性:免费试玩
  • 介绍:《月之镜:欲望之馆》作为《月之镜》的一部衍生作品,我认为可以当作是一部外传或者说后传性质的作品来看待。故事发生在《月之镜》相同的世界观下,主打的依然是悬疑恐怖风格,虽然说该社喜欢强调自己的作品是恐怖游戏,但是实际上我认为除了一些克苏鲁的跳脸场景以外(其实也不恐怖),根本没有什么恐怖的,在悬疑和氛围上也并不能带来多少心理层面的恐怖感。话虽如此,但是这部作品的动态的场景制作相当精良,而且还是步兵,光凭这一点我觉得就值得一玩。 这部作品的游戏方式采用的是玩家控制主角移动,操控主角与npc以及场景中的组件交互来推进剧情,而且游戏内置了很多小游戏,使得本作具有不错的游戏性。 【剧情介绍】 故事的开端是男主被交往很久的女友千鹤突然甩了,因此独自坐在学校的椅子上消沉。这时候出现了一个看起来很高冷的大姐姐给了男主一张impart的邀请函,告诉男主今晚过去参加,可以忘却一切烦恼。男主想着反正女友现在正在气头上,不回自己消息,那就去逛逛也不错嘛。于是男主便前往了邀请函上的地点…… 而一切的真相是:这一切都是男主自己的幻想,这是男主为了逃避现实而构筑的虚幻世界。男主的女友早就已经死了,而且是在男主面前变成了怪物。当年他们被月神教抓去当一个黑魔法仪式的祭品,女主因此变成了怪物。无法接受的男主于是和邪神达成了某个交易,把自己关在了欲望之馆里无限轮回,试图忘记一切伤痛。 最后终于直面现实的男主选择了帮助邪神,进行复仇。这个结局我只能说无法评价,应该就是男主依然对女友念念不忘,还是深爱着女友,所以做出了这个选择。 【评价】 这部作品的剧情有明显的割裂感,特别是进入二楼以后感觉完全意义不明,而且上去了就不能下楼了。但是无论怎么做,我进二楼以后结局都是一样的,难道说二楼只是为了发一个福利而已吗?至于整体剧情,由于这是后传性质的作品,而且是福利向性质,所以不能单独评价,而是要和《月之镜》一起看,但是一起看也无法弥补本作剧情上的割裂感。 作为福利向作品,《月之镜》里面的NTR情节在本作中被砍去了,原以为能攻略的女仆姐姐也没有线路,属于是比较遗憾的。 这部作品最能打的就是美术,无论是画风还是动态场景我都很喜欢。
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